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《刀塔传奇》单体输出亡者恶魔巫师介绍,恶魔巫师大招的作用

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刀塔传奇雷电之神阵容搭配

《刀塔传奇》单体输出亡者恶魔巫师介绍,恶魔巫师大招的作用-第1张-游戏资讯-神采网

刀塔传奇雷电之神阵容搭配,在刀塔传奇手游中预言之池中的BOSS雷电之神该怎么来打咧,今天小编来向大家推荐一个专门打雷电之神阵容。

阵容:冰魂+恶魔巫师+火女+死灵+电魂

分析:

1.电魂的主要作用是大招的微量扎伤可以对BOSS进行伤害。

2.死灵法师的作用是加血以及抗时间。

3.火女的大招可对BOSS造成伤害。

4.恶魔巫师的大招可对BOSS造成伤害。

5.冰魂的冰霜漩涡可以强化我方雷系伤害。

刀塔传奇恶魔巫师使用技巧介绍


刀塔传奇恶魔巫师是一个比较脆皮的法师,其生存能力并不强(法师本来就脆皮),但是恶魔巫师的输出能力能让人刮目相看。
在使用恶魔巫师防止敌人切入英雄时,一定要有一个清晰的认识,作为一个抬手极慢、容易被打硬直的中排脆皮英雄,要想顺利的打出技能还是比较困难和容易被针对的。类似死亡先知、一姐、敌法师都能快速打残恶魔巫师,甚至连幻刺这样的脆皮在找到正确的切入方式时也能第一时间爆斩恶魔巫师,所以如何保护好这个脆皮的点杀机器是搭配阵容的一个关键点。
1.有针对性的布置后排掩护
后排英雄要承担俩大重任,一是要在后排勾引幻刺并确保能在幻刺的打击下生存下来,二是能够通过自身的技能对幻刺等切入英雄形成压制或者控制。常见的对付幻刺的后排英雄有
风行/火枪/小黑/女王(中排最靠后位置,也算伪后排):依靠高闪避力求在幻刺切入时保证生存,同时利用技能对幻刺形成输出效果。
黑鸟:专门布置觉醒黑鸟最后排,送给幻刺杀,然后全员补满能量,你懂的!
2.功能性前排掩护
前排除了能抗耐打,还要对中后排提供一定的功能性辅助。控制、加血或者被动都是很有效的。死灵法这样兼具奶和秒杀、全能的加血和被动光环、小那家/潮汐等的控场都可以有效钳制敌人的输出切入,帮助恶魔巫师更好的输出。
【实战定位】
使用恶魔巫师,其主要利用的是它的俩个强力控制技能和超强的单体爆发大招。
1.利用变羊压制拥有强力大招的前排
恶魔巫师的核心技能变羊除了能够控制敌人很长的一段时间外,额外吸取的270+能量能让依靠大招的前排tank很难发挥出应有的实力!
2.配合其他法系或者单点英雄点杀敌人
毕业恶魔巫师一个大招(目标未被变羊)伤害根据敌人的魔抗大致在3.2-3.4W左右,而橙0大致在2.4-2.8W,即使是面对觉醒橙2小小,恶魔巫师一个大依然有2.8W伤害!
总体上说,橙0和橙2恶魔巫师的区别只在于输出力度上。
在实战配合上,恶魔巫师在进攻阵容的搭配比较多样,混合队、奶队、法师队都能见到其活跃的身影。
【培养价值】
在法师英雄中也是很热门的,恶魔巫师在远征、王座、工会战和JJC都是他的天堂,在当前普遍玩家缺橙2英雄的情况下,一个觉醒的橙2恶魔巫师绝对会占据JJC的前排,在配合奶队在工会战中也能斩敌无数。

DOTA:打团的时候,谁的大招最厉害?

作为全球最知名的电子竞技游戏之一,DOTA的名气可是享誉世界各地。作为5V5的战斗,最让玩家津津乐道的就是一场场精彩纷呈的团战。在团战中,任何一个不起眼的操作都有可能影响到比赛的胜负。玩家全神贯注,每一个技能都是精确释放,生怕出了一点差错。在紧张刺激的团战中,英雄的大招往往成为最关键的因素,有的时候一个至关重要的大招就有可能扭转整个战局。

回答这个问题首先要搞清楚什么是最强

我认为最强首先第一点就是这个技能不能被其他技能或装备抵抗而无效,就比如人家开了bkb或者魔免后你的技能就无法造成影响,这就不是最强了。

第二这个技能要对局势的压制或反转起到强力的作用,这里你们肯定会说先后手和释放的时机对吧,你要这么问就说明你很菜,玩过dota的老玩家都知道,没有最烂的技能只有最菜的玩家,也就是说判断这一点上所有的技能都是从我们多年的经验来定的。

比如打团潮汐一下子控制对面几个,小牛跳大爆炸伤害,谜团反大等等,都可以说明这样的技能都是压制或反转神技。至于一些技能在对个体控制或伤害很强,但是在团战时无法直接对团战影响,而是间接作用影响局势,暂不考虑!

谜团大招,黑洞

刷新谜团配合凋零,控制效果无视技能免疫,可以说是拉谁谁死,够牛逼吧!但他也怕一个英雄,那就是沉默,由于需要持续施法,你放大我瞬间就可以断你,你刷新大我也刷新大,我在泉水挂机就断你放大就行了。但不管怎么说,黑洞的一锤定音效果绝对排在第一位。

沙王大招

可以说沙王就是一个为了这个大招活着的英雄,放不出来大招的沙王是没有用的,大招地震能使所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒,基本上中招的团队还没打就残废了。

恶魔巫师的大招,死亡一指

基础伤害:1025点(装备A杖)每大招点到人对方在三秒内死亡增加50点伤害,另外有法术加强(和蓝量有关),大招群体AOE伤害,CD时间20秒,出了玲珑心后就是15秒一个大招。就问你这伤害这爆发恐怖吗?打到后期杀的人多,伤害破4000都不难。

我曾经打过4000龙芯屠夫被恶魔巫师大招秒杀。引导跳刀到处抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本开不出来,简直就是后期带线英雄和团战的噩梦。

DOTA中恶魔巫师怎么玩?

恶魔巫师属于主辅助+gank类型的英雄,又两个强控技能,用好了绝对让对方头疼不已,可以走中也可以配合队友走边路。如果是中路单的话,开局:小鸡,4树枝,一药罐,一组树枝,速度打出600买魔瓶控f,如果是捡到了隐身双倍可以去边路配合队友拿人头,否则建议到6级再去gank比较有效率,大招比较bt,伤害非常高,一般不是力量型英雄都可以1技能插起来,打两下,然后妖术,再打两下,大招收割。作为辅助,多买假眼,控制视野,对于gank和反gank都有好处,中期装备,假腿,1魔瓶,1魔棒,2挂件,1tp即可,后期的话看情况,中庸的路线是出a帐,撑血撑蓝加大招伤害,或者羊刀,冰甲,风帐,没肯等都可,看情况出装备

dota恶魔巫师攻略

先介绍一下恶魔巫师的数据:

力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
移动速度 290 射程 600"

恶魔巫师的技能:

穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成60点的伤害,晕眩0.5秒。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2 - 造成130点的伤害,晕眩1秒。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3 - 造成210点的伤害,晕眩1.5秒。魔法消耗145点,施法间隔12秒。
等级4 - 造成260点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗170点,施法间隔12秒。

妖术 (D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1 - 持续1秒。魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3 - 持续3秒。魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4 - 持续4秒。魔法消耗200点,施法间隔13秒。

法力汲取 (R)
汲取敌方单位的魔法。施法距离:600/700/800/900 需要持续施法
等级1 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔25秒。
等级2 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔20秒。
等级3 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔15秒。
等级4 - 汲取敌方单位80点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔10秒。

死亡一指 (F)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700
等级1 - 造成500点(600点)的伤害。魔法消耗200点,施法间隔150秒。
等级2 - 造成650点(800点)的伤害。魔法消耗425点,施法间隔90秒。
等级3 - 造成850点(1025点)的伤害。魔法消耗650(625)点,施法间隔55(50)秒。

恶魔巫师的加点方法:

个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属
性+属性......

并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。

恶魔巫师的前期打法:

出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有
打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的
血),一般都是往后撤,这样就使他错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺
晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少
一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。

恶魔巫师的中期打法:

不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死
亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期
作用也小。

恶魔巫师的后期打法:

到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在
对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺
,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。

《刀塔传奇》单体输出亡者恶魔巫师介绍

《 刀塔传奇 》中的恶魔巫师的单体伤害能力几乎是整个游戏中最高的了。如此强大的英雄我们不得不好好的来了解一下它了。尤其是想要培养这位英雄的同学,可千万别要错过了哦!

【英雄属性】

1、坐拥全刀塔法术暴击最高的英雄:615。

2、坐拥全刀塔最高的额外技能等级:+3。

3、法术穿透面板属性名列第二:90(修补匠第一:100)。

4、法术伤害面板属性名列第四:8047(黑鸟、火女、蓝猫位居前三)。

5、最大生命28500,竞技场生命在39900,硬直阀值3192。

6、护甲魔抗不高在中排法师中属于中下流。

英雄属性总结: 恶魔巫师是一个自身极其脆弱,但伤害极高的中排法师。那么恶魔巫师的伤害是怎么组成的,下面我们看下恶魔巫师的技能属性

【技能属性】

妖术

直至PA的问世,一下子把它从冷板凳上叫了起来。

技能介绍:把敌人变成一只可爱的小动物,持续3.5秒左右。

觉醒强化:变成小动物同时,吸取能量(279)并削弱魔抗(46.5)。

出手顺序:开场第三回合(普攻——穿刺——妖术),后续穿刺后接妖术。

这个技能说三点:

1、妖术本身就是一个非常强的单体控制技能,如果说全刀塔最强单控是黑鸟的放逐,那么妖术则是全刀塔性价比最高的单控技能。持续时间长,后续是2次普攻接穿刺再接妖术,并且技能循环非常短。

2、觉醒后的妖术是全刀塔最强的吸蓝技能,279点能量吸取,基本在中期对于突进单位一次妖术就可以立即满能释放死亡一指达到秒杀效果。

3、由于妖术的目标是最近单位,所以妖术容易被分身和召唤物所干扰。妖术地狱火,妖术猴子分身,妖术小娜加分身都是屡见不鲜(我去!你秒了个兵?呵呵~)所以恶魔巫师的妖术比较惧怕分身、召唤系的英雄。

穿刺

技能介绍:召唤一道尖刺,击飞被刺中的敌人并附带少量魔法伤害,技能加成比较小,击晕时间在1.5秒左右。

出手顺序:开场第二回合(普攻——穿刺),后续两次普攻后接穿刺。

这个技能说两点:

1、防守方的恶魔巫师可以很好的 白牛阵容,原因在于白牛的第二回合出场和恶魔巫师的地刺完美契合,造成白牛被击飞在冲撞的途中。

2、恶魔巫师的穿刺技能是以正面为范围,所以穿刺技能是存在反穿刺的情况,尤其对于猴子冰矛突刺的分身,往往会导致恶魔巫师的反向穿刺(我去!你秒了个兵?)。

死亡之指

技能介绍:对目标放出一道闪电,造成巨量魔法伤害。

这个技能说两点:

1、由于黑暗妖术所带来的魔法削弱和能量抽取,所以觉醒后的恶魔巫师基本都是在妖术后开大,因此伤害畸高。

2、由于单体是技能,所以对于分身、地狱火干扰的情况下,死亡之指的目标往往会被干扰而大打折扣(我去!你秒了个兵?)。

技能属性总结:恶魔巫师在非大招阶段,属于一个仅具备控制的中排法师,基本属于没有伤害。由此看出恶魔巫师是靠单体大招吃饭的中排法师,大招如果目标是英雄,基本就是不死即残废。但如果大招并没有击杀英雄而被分身和召唤物所干扰,那么恶魔巫师在场面上可以说是酱油一般的存在。(我去!你秒了个兵?)

如何让恶魔巫师的输出可以最优化,取决于配置,下面我们看下恶魔巫师的阵容搭配。

【阵容配置】

从恶魔巫师的技能属性可以看出来,恶魔巫师的几个特点。

1、惧怕三个英雄:1、猴子 (尤其惧怕猴子的突进幻象)2、术士3、小娜加

2、小技能只有控制大招伤害在没有干扰下输出很高

针对他的第一个特点可以搭配这三个英雄

在处理突进幻象上比较疲软,比较善于处理分身术幻象,也就是前排幻象。

这两个英雄属于幻象通吃的英雄,火猫的无影斩是每个单位覆盖,而一姐的分裂箭是属于随机5个单位,比较看脸。

这练个英雄属于处理突进幻象较为优秀,但是无法处理前排幻象。

针对他的第二个特点可以搭配。

这些英雄小技能伤害很高,而大招只有控制,与恶魔巫师搭配就可以做到小技能阶段恶魔巫师提供控制队友输出,而大招阶段恶魔巫师输出队友控制的互补阵容。

因此围绕恶魔巫师为核心的配置,基本需要1、清理分身2、小技能输出可观补足恶魔巫师非大招基本无输出的空档。而大招存在控制足够让恶魔巫师发挥。

所以两个特点的共通点就是。

那么这样的三中排阵容,最好再予以搭配一个前排和一个后排。

前排的选择可是比较万金油。

虽然比较可以补足恶魔巫师的输出真空期,但是只有橙2的小娜加魔抗相对较高的情况下才可以胜任此阵容。

而对于后排的选择上都各有索取,根据不同的阵容予以搭配。